Diablo 3 巫医技能浅层分析及讨论

在视频中大家已经看的很清楚了.而且有些人也下载了800M的高清视频.有些细节,不得不说暴雪做的非常精妙.

比如杂种狗这个召唤技能.

1.在巫医的展示开始,打完第一波怪后,召唤出了3只杂种狗.他用攻击技能-Locust Swarm.在杂种狗身上使用后.

加上了黄绿色光这一状态.

从之后的打斗可以发现.杂种狗属于持续加血状态.

2.在最后的boss战中,可以发现女巫医先召唤了杂种狗.而且对杂种狗用了Firebomb,杂种狗变成了"火狗".玩家可以通过视频自行查看.

 

 

 

猜测:

1.技能可改变巫医(可能所有职业都可)召唤物的属性.

2.攻击技能对召唤物的使用可能增加加血状态.

3.某些攻击对召唤物同样适用,比如尸爆.视频中巫医不仅引爆了怪物尸体,而且引爆了杂种狗.这也就增强了战术的多元化.

 

 

小结:

通过这一段小视频可以发现的东西很多,D3全面改版召唤物.也就是说,每个人都是自己召唤物的主宰.

可以发现召唤物增强不少.不像D2中蔓藤的脆弱,小怪拥上来就拍死.对召唤物的增强,也就加强了多种战术.以后技能更多的放入.可能形成巫医的练法就更多.比如纯召唤.纯巫术.

 

 

[2]   Firebomb(火球术).

在视频中,Fb这个技能看起来是很好的单攻技能.速度快,范围2~3码的样子.还有烧伤以及爆炸带来的伤害.

猜测可能巫医以后会有更强大的单攻技能.

但有些缺点也暴露了出来:打快速移动的怪物时,完全不能体现优势,落空几率大.在打最后boss时,boss移动速度非常快,只有在boss停顿时,男巫医才打中了boss.

 

 

猜测:

没什么可猜测的.完全攻击技能.- -说不定砸到队友身上加个火攻击.- -(纯yy.)

砸群怪非常适合,但pk中优势不大.1.巫医跑的慢.除非以后加个什么瞬移.2.不适合拉锯战.边跑边打,落空几率大。而且停下就加大了被打的几率.所以这个技能,喜忧参半吧.

 

 

小结:

很有潜力的fb,攻击不错,速度也不错,范围的爆炸和烧伤为他的打分增加了不少.

在和队友群怪时,非常不错的技能.(好像某x说100以上个怪-.-)

 

 

[3]   Horrify(恐吓).

技能效果接近于死灵的诅咒.技能效果很华丽.实用性很高.在视频中不知道试玩者的这个Horrify是多少级.范围大,广.但持续时间不是很长.做为走的慢又笨拙的巫医,是个再好不过的逃生技能了.

 

 

猜测:

1这个不能下定论.在视频和官方的技能展示中.貌似是两种Horrify,或是另一种同效果的技能.造成的效果视频中使用技能后敌人头上有的是蓝色水晶状标致.而在官方技能展示中.释放技能后,敌人头上是蓝色圈状标致.

经观察,Horrify是头上水晶标致,Mass confusion造成怪物头上蓝色圈状标致.

由此猜测:巫医可能会有D2中死灵的诅咒系技能.或许这就是他所谓的1/3了.

2.根据观察Horrify无法对敌人造成伤害.

 

 

小结:

逃生技能,在没有具体数据的情况下,对此技能不做多分析.但此技能同样有他做为优秀技能的保证.

 

 

[4]   Locust Swarm(蝗虫群).

单攻技能除了fb,再一技能就是他了.技能速度快.但远度不够,这是它比起fb的弱势.如果找一个化身,那么这个技能的最好化身就是D2中Sor的连锁闪电了,不过速度比起连锁来还是慢了点.但此技能不像连锁一次性释放.根据观察.对敌人造成的伤害在2-3次(黄色聚光效果).第二厉害在比起连锁来,传递伤害豪不逊色.传递速度快,传递次数多.比起fb来,有优势又有弱势.这也更好体现了人物玩法的多,广.怎样选择还全靠个人爱好了.

 

 

猜测:

本以为此技能有吸血效果.但落空,发现打斗时无血量的变化.

对技能的最终设定,只有发布的那一天才知道.所以,等吧.

 

 

小结:

伤害,效果,都为这个技能打了高分.唯一的弱势就是他的射程若是像fb那样,就很精彩了.不错的单攻.

 

 

[5]   Mass confusion(混乱)

等等,对于刚才[3]Horrify,这个技能与其不同.这个技能效果就是头上蓝色圈状标致.这个技能效果与诅咒:混乱的效果是一样的.造成敌人内讧.有持续时间.但范围小了.

 

 

猜测:

懒人专用or技能战术.这个技能.在D2中死灵多半舍了吧.如果等敌人内残而死,还不等死了.所以不做分析.

 

 

小结:

同上.

 

 

[6]   Soul Harvest(灵魂收割)

效果很华丽,效果很实用.秒杀.

 

 

猜测:

1.猜想此技能有人物等级与怪物等级间的问题.当人物等级>怪物等级或接近.技能可能生效.

2.猜测技能不生效(不秒杀)时,会对怪物造成一定伤害.

3.技能使用可能有一定条件限制,比如拿特定物品之类.否则不会让你白白爽死秒一片片的.

 

 

小结:

虽然现在没有什么数据来表明此技能的强大.不过在演示中可以看到.技能的威力与其效果成正比.大大加分.但对条件的使用条件我们一无所知,只能等待更多资料.

 

 

[7]   僵尸守护

目前玩家对此技能打出的评价很高.确实,此技能实用性很好,能攻能守,攻守结合.它的原形应该是Nec的骨墙和骨牢了.而且技能攻击力不弱.围杀怪物极好.

 

 

猜测:

技能可能有cd.而且只能释放一排僵尸.

 

 

小结:

这个技能来的非常适时,攻守合一.在mf,体现的是安全性.pk同样发挥了他的作用.但此技能不像骨牢,应该为一次只能召唤一排僵尸,所以如果pk遇到纯法的瞬,还是比较头疼的.

 

 

[8]   起爆

与Nec尸爆不同的是,wd起爆的小狗移动能力强,做为活靶子,更具有追击目标的特性.随时引爆,是这个技能的优点.

此技能攻击输出高,范围大.mf和pk都是极品技能.(在小狗活着的情况下)

 

 

猜测:

起爆对其他召唤物应该同样有用.

 

 

小结:

这个技能方便了wd的mf和pk.mf方面,高输出和大范围,但mp的消耗是小狗+起爆.所以杀大片怪时,起爆也可以作为首选技能.pk方面,狗的高速移动加上起爆的攻击.让wd增色不少.


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