徐州市办证-徐州刻章-徐州办毕业证

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最近更新内容:

利用NSUserDefaults存取用戶設定

by superartsuperart 04 Jul 2008 03:48

要是程序的設定不多,除了用檔案,我們還可以利用 NSUserDefaults!

假設我們有一個聲音設定:

static NSString *KeySound = @"CubicManSoundKey";

如何搭建自己的iPhone Installer软件源

by superartsuperart 03 Jul 2008 05:11

本文简单介绍如何自己搭建iPhone Installer软件源,这样就可以将自己的iPhone软件发布出去让用户直接安装了。仅仅需要你了解一点php知识以及知道如何用文本编辑器编辑xml文件。

厕所玩掌机罚款150美元,芝加哥出新禁令

by superartsuperart 03 Jul 2008 09:49

  许多PSP或NDS玩家可能都有过由于在等车或坐公交车时太过投入于游戏或电影,结果错过班车或坐过站的经历,不过有些玩家的遭遇则并不令人同情,他们甚至会由于太过专心于手中的掌机或其他便携式娱乐设备而使别人陷入尴尬。

如何用iPhone非官方SDK播放声音

by superartsuperart 03 Jul 2008 05:29

用下面一小段代码即可播放声音。

1. av = [[AVController alloc] init];
2. item = [[AVItem alloc] initWithPath:[[NSBundle mainBundle] pathForResource :@"silent" ofType:@"mp3"] error:&error];
3. [av setCurrentItem:item preservingRate:NO];
4. BOOL ok = [av play:nil];

编译时需要加入 -framework Celestial 参数

开源iPhone程序 Toolchain Open Source Projects

by superartsuperart 03 Jul 2008 04:16

整理了一些使用非官方iPhone开发包开发的软件列表,均为开放源代码的项目。你可以通过这些源代码学习到更多如何开发iPhone的应用程序。

Iphone Image Scaling

by superartsuperart 03 Jul 2008 03:24

如果想实现通过手势对UIImage进行缩放,可以参考下面的代码。(非官方SDK)

解决iPhone网络软件在睡眠情况断线问题

by superartsuperart 03 Jul 2008 03:21

如果你希望使用iPhone的网络功能并保持长连接,并使用Wifi的话,你可能会发现一个问题,那就是在iPhone处于睡眠状态时,Wifi会中断,这样程序就无法保持连接。(iPhone非官方SDK)

使用NSClassFromString

by superartsuperart 03 Jul 2008 03:12

NSClassFromString是一个很有用的东西,尤其在进行iPhone toolchain的开发上。

Diablo 3 Features

by superartsuperart 02 Jul 2008 11:02

  • 五种强大的职业可供选择,包括野蛮人和巫医
  • 全新3D图像引擎将带来无与伦比的视觉效果,Havok物理引擎技术
  • 神奇世界变幻莫测的室内外场景
  • 极具互动性的游戏环境,危险的陷阱与障碍,可被破坏的元素
  • 随机产生的事件与场景,带来无止境的动态游戏体验
  • 种类繁多的具有独特攻击方式和习性的恶魔与怪物
  • 全新任务系统加上角色定制选项,带来终极动作RPG体验
  • 可通过Battle.net进行多人联网合作或对战

Diablo 3 世界环境-新瑞斯特瑞姆

by superartsuperart 02 Jul 2008 11:05

来自Abd al-Hazir的笔记,条目0016

我们都听说过有关瑞斯特瑞姆(Tristram)的传说。这个名字会给人带来这样一幅画面:充满着亡灵怪物,魔鬼附身,愚蠢透顶的王国,还有,而且是必需有——所有传说中最伟大的传说:恐惧之王(the Lord of Terror)从这里逃跑了。虽然有人声称一种罕见的发霉的面包或者可能是浑浊的水使得当地人眼神有问题,但凭着我丰富的探险经历我完全可以断定这种说法纯属杜撰。下面我就说一下我经历的来龙去脉,我不得不说,我这次访问现在称作“新瑞斯特瑞姆(New Tristram)”的这趟路程让人有些失望。

Diablo 3 巫医技能浅层分析及讨论

by superartsuperart 02 Jul 2008 11:00

在视频中大家已经看的很清楚了.而且有些人也下载了800M的高清视频.有些细节,不得不说暴雪做的非常精妙.

Diablo 3 游戏开发人员阵容

by superartsuperart 02 Jul 2008 10:57

  《暗黑破坏神3》暴雪公布以后,其幕后强大的游戏开发人员阵容也渐渐成为公众关注焦点,这些一直默默无闻从事游戏幕后开发工作的人员这次也有幸一起和《暗黑破坏神3》曝光在众人面前,和全球暴雪迷一起分享他们的成果,赢得人们的掌声。这次公布的开发人员名单有包括《暗黑破坏神3》艺术总监、首席设计师、首席制作人……等。

Diablo 3 城镇介绍——Caldeum

by superartsuperart 02 Jul 2008 10:55

  卡尔蒂姆(Caldeum)曾经是凯基斯坦(Kehjistan)帝国中最令人骄傲的城市,也是全世界的贸易中心。即便在城市的规模上可以与威兹君(Viz-jun)以及后来的库拉斯特(Kurast)相匹敌,它却从来没有被认为是帝国的中心;相反,那些出生在卡尔蒂姆的人们却不这样想。甚至是魔法公会战争爆发的时候,也丝毫没有影响到卡尔蒂姆的贸易活动;毕竟人们都认为就算政治和魔法占据著重要的地位,可如果因此而影响到贸易将会带来更严重的后果。他们或许会说:“就让库拉斯特的人们认为自己是世界的中心吧。我们只要能在这里自由的交易、买卖或者交谈就足够了,谢谢!”

Diablo 3 设计师谈世界观与战网未来动向

by superartsuperart 02 Jul 2008 10:53

  《暗黑破坏神3》首席设计师Jay Wilson就该作的背景设定、世界观,及战网的未来动向接受了记者的采访。

Diablo 3 城镇崔斯特瑞姆大教堂介绍

by superartsuperart 02 Jul 2008 10:50

  • 城镇名称:崔斯特瑞姆大教堂
  • 城镇介绍:处于地下一个神秘地方,有不明怪物庇护并且具有难闻的恶臭气味。
  • 城镇现状:冒险者的天堂

Diablo 3 黑暗祭祀介绍

by superartsuperart 02 Jul 2008 10:46

  • 生物名称:黑暗祭祀
  • 特点:黑暗邪恶实力滋生的产物
  • 弱点:靠邪恶的力量而维持生存

Diablo 3首席设计师谈《暗黑3》对比前作的新特性

by superartsuperart 02 Jul 2008 10:44

  我是《暗黑破坏神3》的首席设计师Jay Wilson。今天,我会向各位介绍《暗黑破坏神3》的核心设计理念。我们一直强调这游戏是以前几代内容为基础而设计的,我们用了哪些方法来让这游戏符合《暗黑破坏神》系列的精神呢?

《暗黑3》部分灵感源自《鬼泣》和《战神》

by superartsuperart 02 Jul 2008 10:42

在暴雪精英邀请赛的开幕式上,暴雪娱乐总裁Mike Morhaime及该作首席设计师Jay Wilson向大家展示了该作的一角,比如与前作相比有所改进的用户界面:原来放瓶瓶罐罐的位置现在变成了技能栏,玩家可用鼠标滚轮进行切换;还有那借鉴了《鬼泣》和《战神》的全局血槽设计等。

Diablo 3 野蛮人

by superartsuperart 02 Jul 2008 10:35

我们一起来看看野蛮人的技能和武器吧。

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Diablo3新生物介绍:羊头人

by superartsuperart 02 Jul 2008 09:46

哈兹拉(俗称羊头人)长久以来一直被认为是我们世界的原住民之一,和沙漠以及山区的lacuni豹人部落有着血缘关系,但是根据我最近发现的一些证据,事实远非如此。哈兹拉的历史要比我们之前想的复杂和艰深得多。


心情:

  • 所有劫持MSN、Hotmail发广告的人,当然包括海龟贱人童家威,必然不得好死,生孩子一定没屁眼儿,老婆绝对偷人得艾滋。
  • “范跑跑会怎么做”不是“范跑跑之歌”!
  • 有个人进了北大,发现自己曾经受到的教育是错误的,从此立志尽力改变中国教育的现状。但是现在,他被剥夺了这个资格——因为他说了一些真话。
  • 恨死自带一大堆Flash的网页:CPU占用率“呼啦”一下子上去,温度“唰“地升高,风扇”咻“的一下就转起来了。
  • 塑料袋一收费就环保了,好神奇啊。
  • 百度知道的广告真他妈的恶心。
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